Site Overlay

雅博体育-《星际争霸II》420版本更新说明:合作英雄大改动

侦测器现在处于监察模式时会有轻微的动作。在此模式下它们将不再对无法侦测其隐形的敌人发出声音。

修改干扰者“净化新星”的美术效果,使中央核心更好地标明爆炸范围的碰撞大小。

“收集巴利俄斯零件”目标现在改为“收集巴利俄斯零件来拖延混合体”,以便更好地表明收集零件的目的。

重制菲尼克斯的10级升级“作战效能”,除了现有的效果外,还将降低所有生产和科技建筑50%的晶体矿消耗。此项消耗减免的范围包括传送门、控制芯核、锻炉、光影议会、机械台、机械研究所、星门和舰队航标。

军团士兵的基础伤害从12×2提升至16×2。武器升级从每级+1×2伤害提升至每级+2×2伤害。

保护者在“机动模式”下的“防护场”范围从5.5提升至7.2。现在与“相位模式”的范围一致。

“战斗感应器阵列”使侦察机的对空射程+3,从+1上调。对地的射程加成保持不变。

空军武器升级现在使侦察机的对地光子冲击炮+2(对轻甲+3)伤害,从+1上调。

“复仇协议”现在为转移到新宿主机体的英雄提供50%的攻击速度加成,从25%上调。

“复仇协议”现在为英雄的宿主机体类型被摧毁提供每点补给10%的攻击速度加成,从5%上调。

卡尔达利斯的“强化光刃”伤害数值从每个军团士兵+3提升至每个军团士兵+4.5。“强化光刃”的最大伤害从29提升至39。

塔里斯的“灵能投射”技能现在会召唤一个造成25(对轻甲35)点伤害的投影,从8(对轻甲11)上调。

摩约的“战术数据网”加成重做。由原来的提升击晕时间(从2提升至4),改为降低“压制程序”的冷却时间,每架侦察机降低0.75秒,最多从10秒降低至5秒。

摩约现在会从“战斗感应器阵列”的加成中受益。他升级后的攻击射程(对空6,对空4)会保持比升级后的侦察机(对空7,对地5)少1点。

菲尼克斯的攻击速度精通加成从每点1%提升至每点2%。最大攻击速度加成从30%提升至60%。

菲尼克斯战甲离线时的能量恢复精通就爱成从每点0.5%提升至每点0.75%。最大恢复速度加成从15%提升至22.5%。

智能人格英雄生命值和护盾加成从每点1%提升至每点2%。最大生命值和护盾加成从30%提升至60%。

额外起始补给精通的加成从每点+1补给提升至每点+2补给。最大起始补给加成从30提升至60。

对菲尼克斯的战甲设置集结点会重新转移到新召唤的战甲上。即使一个被激活的战甲在战斗中被摧毁,随后再召唤的新战甲也会保留这个集结点设定。

菲尼克斯的净化者议会现在无需使用鼠标停留也会显示在战场上每种单位类型的数量。

恶火的武器升级现在提供+1(对重甲+3)伤害,从+1(对重甲+2)上调。

德摩斯维京战机的W.I.L.D导弹技能现在每发导弹造成15(对重甲25)伤害,从10上调。

德摩斯维京战机的对空从15(对重甲21)提升至20(对重甲35)。
更多精彩尽在这里,详情点击:https://emailloginguide.com/,星际争霸Ⅱ武器升级现在提供每级2(对重甲4)伤害,从2上调。

至尊战列巡洋舰的ATA激光(12伤害)和ATS激光(15伤害)武器系统移除。重新获得一套ATX激光炮台武器,造成18点伤害,冷却时间相同。

攻击战斗机的伤害从150(对非英雄建筑400)提升至175(对非英雄建筑400)。

霍纳与汉的8级技能“他和她的补给”现在会使补给站的生命值从400增加至800。

回收加成不再影响某些“免费”单位,如诺娃的磁轨炮塔(由铁鸦召唤)、被感染的平民、易爆感染体和被感染的步兵(由地堡召唤)。回收依然会影响所有扎加拉的爆虫和被感染的陆战队员(由兵营生产)。

“更佳死亡效果的几率”精通加成从每点1%提升至每点1.5%。最大加成从30%提升至60%。

“回收翻倍的几率”精通加成从每点1%提升至每点2%。最大加成从30%提升至60%。

“霍纳单位的生命恢复速度”精通被“攻击战斗机伤害范围”精通取代。每点“攻击战斗机伤害范围”精通会增加1%的攻击战斗机基础攻击和凝固汽油弹影响范围,最高30%。

重做“太阳耀斑”升级,使“太阳能射线枪”点燃一个区域地面的宽度翻倍,从2提升至4。“太阳能射线枪”的初始武器宽度保持不变。

凯拉克斯的单位花费精通加成从每点1%降低至每点0.75%。最大花费降低从30%降低至22.5%。

更改Scintilla代码和XML编辑器以使用UTF 8字符集来显示所有语言的提示信息。

添加原生子程序:UnitControlGroup用于获取当前选择的单位编组。

修复一个导致“龙卷风暴”突变因子在“升格之链”任务中某些特定部位无法正确与空中单位互动的问题。

阿巴瑟终极进化的“共生激素”现在可以在“克哈裂痕”任务中以虚空碎片为目标。

修复一个导致在“升格之链”上收割者可以在使用“喷气背包超载”后进入某些本应无法到达的区域的问题。

修复一个导致“军械优化”为光子炮台和凯达林巨石提供了过高攻击速度的错误。

修复一个导致在“强行征用”突变因子生效时的特定条件下隐形单位无法被杀死的错误。

移除对低于《星际争霸II》3.10版本录像的查看支持,因为这些录像无法再被支持,也经常导致游戏崩溃。

在折跃中的护盾充能器上或附近放置水晶塔不再显示折跃中的护盾充能器预放置模型。

仲裁官狂热者的灵能利刃现在可以在游戏中与标准狂热者的灵能利刃正确区分开。

修复一个在《自由之翼》版本下导致雇佣兵版本的补给站在建造中以完成状态出现的问题。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注